门的集合V-Ray渲染和材质材料仅用于3ds max和FBX文件。
FBX场景的材质的所有纹理都在maxzip中作为主文件。FBX,OBJ,3DS,DXF,DWG文件版本需要手动重新应用纹理。
场景的所有纹理都收集在根目录中。
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