基本模型是在 3Ds max 和表面处理中完成的,使用了 Zbrush 和纹理处理过程使用了物质画家中的标准 PBR 金属度/粗糙度工作流程和狨猴的最终渲染。
Tris: 4300
Texturing: 2 K texture 1 Map.
百度云提取码:scai 迅雷云提取码:k36c
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