|| 产品特点||
-Game Engine和PBR准备就绪
-High Poly
|| 文件格式||
-FBX
-OBJ
|| POLYCOUNT ||
-337940 Quads
-337805顶点
|| 质地||
所有地图均为JPG格式
-漫射(8192×8192)x5-
普通(8192×8192)x5
|| 关于人类引擎||
使用人工智能和我们的150 DSLR摄影测量仪,我们为游戏,视觉特效,电影,电视,虚拟现实和增强现实创建3D和4D。从3D扫描到装配,游戏引擎集成和AI,我们满足您的角色创建需求。
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