3D模型是在真实汽车基础上创建的。它以真实的度量单位准确,定性且最大程度地接近原始文件创建。
模型格式:
-* .max(3ds Max 2008)
-* .fbx(多种格式)
-* .obj(多种格式)
-* .3ds(多种格式)
*轮胎的纹理不包含在此设置中。
*渲染是使用vray 1.5在3ds Max 2008中制作的(不包含工作室环境)
该模型是组合提供的,所有主要零件都显示为单独的零件,因此对象的材料易于修改或移除,标准零件也易于更换。
百度云提取码: zs38
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