细节
它已准备好使用,只需将其放入您的场景中即可。呈现的模型和场景使用3ds max在V-ray中渲染。场景不包括在内。
格式化
max
3ds
c4d
obj – 没有纹理和材质的简单对象(包含映射)
fbx – 没有材质的简单对象(包含映射和纹理)
软件
* .max – 2009或更高版
Cinema 4D – R11.5(重要提示:文件与Cinema 4D R20不兼容。)
渲染者
Mental Ray * .max – 使用纹理和着色器
Scanline * .max – 使用纹理和着色器
V-Ray * .max – 1.5或更高 – 使用纹理和着色器
Advanced Render * .c4d – 使用Cinema 4D R11为C4d渲染器准备的对象.5或更高(带纹理和着色器)
VRAYforC4D – 使用Cinema 4D R11.5(带纹理和着色器)为V-Ray 1.1准备的对象
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