所有对象都可以在可视化中使用。呈现的模型和场景以3ds max在V-ray中渲染。不包括场景。
格式
max
c4d obj
不带纹理和材质的简单对象(包括映射)
fbx-不带材料的简单对象(包括映射和纹理)
软件
Cinema 4D-R11.5(重要:文件与Cinema 4D R20不兼容。)
* .max-2011或更高版本
渲染器
Mental Ray *
.max- 具有纹理和着色器高级渲染* .c4d-为具有Cinema 4D R11.5或更高版本的C4d渲染器准备的对象(带有纹理和着色器)
VRAYforC4D-为具有Cinema 4D R11的V-Ray 1.1准备的对象。 5(带有纹理和着色器)
V-Ray * .max-2.0或更高版本-带有纹理和着色器
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