3D模型是在真实汽车基础上创建的。它以真实的度量单位准确,定性且最大程度地接近原始文件创建。
模型格式:
Autodesk 3ds Max(.max)(2个文件)–
版本:2008
渲染器:默认(扫描线)
版本:2008
渲染器:V-Ray
Lightwave 7 (.lwo, .lw, .lws)10.1MB
版本:7
渲染器:默认
3D Studio (.3ds)10.9MB
PDF (.pdf)195 KB
Autodesk FBX (.fbx)30.3MB
Cinema 4D 11(.c4d)9.85MB
版本:11
渲染器:默认
Autodesk Maya 8.5(.ma,.mb)21.5MB
版本:8.5
渲染器:默认
OBJ(.obj,.mtl)(2个文件)–
立体光刻 (.stl)
*轮胎的纹理不包含在此设置中。
*渲染是使用vray 1.5在3ds Max 2008中制作的(不包含工作室环境)
该模型是组合提供的,所有主要零件都显示为单独的零件,因此对象的材料易于修改或移除,标准零件也易于更换。
百度云提取码: 91zl
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